So betreten Sie den Arcane Tower in Baldur's Gate 3

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Sep 23, 2023

So betreten Sie den Arcane Tower in Baldur's Gate 3

Wir führen Sie durch die Gefahren, denen Sie beim Betreten des Arcane Tower von Baldur's Gate 3 ausgesetzt sind. Das Unterreich ist ein riesiges Gebiet, das Sie überwältigen kann, nachdem Sie die große Welt oben erlebt haben. Akt 1 von

Wir führen Sie durch die Gefahren, denen Sie beim Betreten des Arcane Tower von Baldur's Gate 3 ausgesetzt sind.

Das Unterreich ist ein riesiges Gebiet, das Sie überwältigen kann, nachdem Sie die große Welt oben erlebt haben. Akt 1 vonBaldur's Gate 3 ist ein Kinderspiel im Vergleich zu den Gefahren, die unten auf Sie warten. Während Sie sich im Unterreich aufhalten, sind Sie möglicherweise auf einen alten Turm gestoßen, der von hochreaktiven Geschütztürmen bewacht wird. Dies ist der Arkane Turm.

VERBINDUNG: Baldur's Gate 3: Elementare Oberflächentypen, erklärt

Dieser Turm ist aufgrund seiner Verteidigungsanlagen und Geheimnisse schwer zu betreten. Mit dem richtigen Charakter und den richtigen Schriftrollen sollten Sie problemlos durch den Turm gehen können, um die Geheimnisse und Beute im Arkanen Turm aufzudecken.

Alssobald du hinaufgehstzum Hof ​​des Turmes,Ein Turm wird Ihre gesamte Gruppe im Visier haben . Sie sollten dem Turm erlauben, währenddessen in Ihre Richtung zu schauenDie Verknüpfung mit einem Gruppenmitglied aufheben, das vorbeischleichen kann.

Der Turm im Hof ​​wird dich nicht erschießen, es sei denn, du betrittst den Hof, alsoWenn Sie mit Ihrer Gruppe an den Ruinen stehen, ist das sicher.

Du solltestBenutze deinen Rogue-Charakter, um durch den Hof zu schleichen . Verwenden Sie „Springen zu“.Hüpfen Sie über die roten Sehenswürdigkeitenwann immer möglich, undKehre zu Crouch zurück.

Hinter dem TurmIm Hof ​​gibt es eineversteckte Truhe . Mit einemerfolgreiche Wahrnehmungsprüfung, ein Erdhügelsollte offengelegt werden . Du brauchstHabe eine Schaufelauf jemanden, umGrabe die Truhe aus.

ZuGeh am nächsten Turm vorbei und die Treppe hinauf,Möglicherweise müssen Sie ein paar Treffer einstecken, wenn Ihr Vorstoß nicht erfolgreich ist.Sie werden in der Lage sein, ein oder zwei Schüsse durch die Geschütztürme zu überlebenund wird sich wieder problemlos hinter den Säulen verstecken können.

Sobald Sie den Turm betreten, wird es dort seinZwei weitere Türme hindern Sie daran, sich frei zu bewegen . Da ist einAufzugin der Mitte des Raumes, aber es besteht kein Grund, Ihre Zeit damit zu verschwenden, sich dorthin zu schleichen, denn das ist esfunktioniert nicht.

Sie müssen die erreichenBalkontüren links . Dies erfordert, dass Sie dies tunSchleichen Sie sich schnell an der Sichtlinie des Turms vorbei.

Für diesen nächsten Abschnitt möchten Sie möglicherweise, dass Ihr Charakter eine hatSchriftrolle von Featherfall . Du wirst es müssenSpringe vom Balkon auf die blauen Pilze . Springe vom Pilz zum Balkon, bis du den erreichstganz unterste Etage.

VERBINDUNG: Baldur's Gate 3: Jede Seelenmünze in Akt 1

Ihr nächstes Ziel ist es, einen Weg dazu zu findenSchalten Sie den Aufzug ein.Wenn Sie die untere Etage erreichen, können Sie dies tunBestehen Sie eine Wahrnehmungsprüfungund findedas Loch eines Rohres an der Seite des Gebäudes.

Verwendung einerRatte vertraut oder sich in ein Tier verwandelnd Als Druide können Sie in dieses Loch schlüpfen und den Kellerboden betreten. Alternativ können Sie auch einfachDie Tür um die Ecke knackenwenn Sie einen Rogue verwenden.

Da ist einseltsamer Baum auf der Rückseite des Gebäudesmit zwei Blumen an der Basis genanntFlüsternde Blüten . Diese Blumen werdenSauge die Magie aus dir heraus , sodass du keine Zaubersprüche verwenden kannst. DerSussur-Blüten werden benötigt, um den Aufzug wieder mit Strom zu versorgen.

Es ist erwähnenswert, dass Sie dies tun können, wenn Sie den Rest Ihrer Gruppe mitbringen möchtenVerwenden Sie die Sussur-Blüten, um die Türme zu deaktivierenmagische Kräfte.

Bringen Sie die Blumen hinein undmit dem Generator interagieren in der Mitte des Raumes. Du kannstFügen Sie dem Menü eine Sussur-Blüte hinzu, als ob Sie basteln würden etwas. Dadurch wird der Strom eingeschaltet.

Wiederherstellung der KraftDer Generator schaltet nicht nur den Aufzug ein, sonderndeaktiviert die Geschütztürme.

Auf derEtage über dem Generator,dort sind dreiSanduhrspore, was Teil der Suche nach istEntfernen des Parasitenwenn Sie mit Omeluum in der Mykonidenkolonie gesprochen haben.

Jetzt, da der Aufzug Strom hat, können Sie es tunErkunden Sie in Ruhe jede Etage des Turms . Sie sollten jedoch nicht ohne Erkundung in den ersten Stock gehen. Es gibtRoboter im ersten Stock, die angreifen, wenn Sie ihnen nicht die richtige Antwort geben.

Es gibtBücher, die Sie überall im Turm lesen können und die Ihnen eine Art Passwort geben, mit dem Sie dem Roboter antworten können . Verwendung derrichtige Phrase im Dialogwird Bernard und die belebte Rüstung passiv machen.

Das Buch lesenauf dem Boden kurz vor der höchsten Ebene, betiteltDie Wege in die Dunkelheit, ermöglicht es Ihnen, das zu habenrichtige DialogoptionBernard zu beruhigen.

Die Dialogoption wird sein:„Oder bist du Freund, eine Rettung aus meiner einsamen Spur?“

Es gibtdrei verschiedene DialogoptionenSie können es bei Bernard anwenden, um ihn dazu zu bringen, sich anders zu verhalten, oder um Ihnen etwas zu schenken.

Dialogwahl

Buch

Ergebnis

„Die Stille hält an – ich bin ganz allein. / Kann ich bitte für eine Weile deine Hände halten?“

Zerrissenes Papier auf einem Tisch am Aufzug auf dem Boden vor Bernard.

Bernard umarmt dich.

„Diese leeren Blätter sind alles, was von dir übrig geblieben ist. / Das letzte aller gedankenlosen Geschenke, die du gemacht hast.“

Pergamentpapier neben dem Tisch mit Bernard.

Bernard gibt dir einen Trank der größeren Heilung.

„In jedem Lebewesen steckt ein Licht. / Es kriecht zur Oberfläche, um zu überleben.“

Dusty Book auf der ersten Ebene, wo Sie eingetreten sind.

Bernard wird feindselig.

„Wie kann ich vertrauen? Wie werde ich es jemals erfahren? Wie kann ich mich zeigen, mein dunkelstes Ich?“

Abgenutztes Buch auf der Etage über dem Generatorraum.

Bernard legt einen Guiding Light-Ring auf den Tisch.

Wenn Sie die restlichen Dialogoptionen nicht sehen, gehen Sie zurück undLesen Sie die Bücher noch einmal und sprechen Sie erneut mit ihm.

Wenn Sie es geschafft haben, Bernard zum Platz zu bringenRing des Leitenden Lichts, du kannstRüste Guiding Light aus, um einen geheimen Knopf zu enthüllen im Aufzug. Dieser geheime Knopf wirdführt Sie auf die unterste Ebene des Arkanen Turms. Dies ist dasGeheimlabor des Besitzers.

Geheime Kellerbeute:

Im Anschluss an dieNatürlicher Weg vom geheimen Keller nach oben führt Sie dazu, einen Weg zum Generatorraum freizuschalten. Da ist einHebel neben der SteinmauerDas wird eine Tür öffnen.

Da ist einKnopf auf dem Schlafzimmerboden des Turms, in einer Ecke. Die einzige Möglichkeit, diese Schaltfläche zu nutzen, besteht darin, eine zu erwerbenHundehalsband aus einem Grabin der Nähe des Sussur Tree Waypoint.

Du kannstGrabe das Grab aus und rüste das Halsband aus . Betätigen Sie bei angelegtem Kragen den Knopf im Arkanen TurmIch gebe unbegrenzt Fleisch ab.

Das Letzte, was Sie im Arcane Tower finden möchten, ist dasMundane Truhe.Dies ist eine vergoldete TruheBalkon auf der rechten Seite der Etage, die Sie zuerst betreten haben.

Auf den ersten Blick wird die Truhe nichts Besonderes sein. Der Inhalt zeigt alltägliche Dinge wie einen Löffel und eine Tasse. Wenn Sie mit der Maus über die Truhe fahren, können Sie das lesenDer Wert des Inhalts beträgt 691 . Das bedeutet, dass es mehr gibt, als man auf den ersten Blick sieht.

Mit einemerfolgreicher Arcana-Check, Ihr Charakter wird den Trick verstehen. DuSie müssen diese Prüfung nicht bestehen, um die Beute zu erhalten.

Indem Sie diese Gegenstände in Ihr Inventar legen, werden sie es tunin wertvolle Beute verwandeln . Die mundane Truhe enthält magische Schriftrollen undMystras Grace-Stiefel.

Weiter: Alles, was Sie über Baldur's Gate 3 wissen müssen

Ein Kleinstadt-Kanadier mit einer Leidenschaft für Schreiben, Spiele und Tiere. Tagsüber schreibt sie und hilft nachts Tieren. Was mit kreativem Schreiben begann, entwickelte sich dazu, ihre Gaming-Leidenschaft mit der Welt zu teilen. Sharnelle arbeitet seit drei Jahren als Autorin bei TheGamer und besucht derzeit wieder die Schule für Massagetherapie. Ihre Interessen liegen bei Fantasy-Abenteuerspielen und gut gebrühtem Schwarztee.

Baldur's Gate 3sobald du hinaufgehstEin Turm wird Ihre gesamte Gruppe im Visier habenDie Verknüpfung mit einem Gruppenmitglied aufheben, das vorbeischleichen kann.Wenn Sie mit Ihrer Gruppe an den Ruinen stehen, ist das sicher.Benutze deinen Rogue-Charakter, um durch den Hof zu schleichenHüpfen Sie über die roten SehenswürdigkeitenKehre zu Crouch zurück.Hinter dem Turmversteckte Truheerfolgreiche Wahrnehmungsprüfungsollte offengelegt werdenHabe eine SchaufelGrabe die Truhe aus.Geh am nächsten Turm vorbei und die Treppe hinauf,Sie werden in der Lage sein, ein oder zwei Schüsse durch die Geschütztürme zu überlebenZwei weitere Türme hindern Sie daran, sich frei zu bewegenAufzugfunktioniert nichtBalkontüren linksSchleichen Sie sich schnell an der Sichtlinie des Turms vorbei.Schriftrolle von FeatherfallSpringe vom Balkon auf die blauen Pilzeganz unterste Etage.Schalten Sie den Aufzug ein.Bestehen Sie eine Wahrnehmungsprüfungdas Loch eines Rohres an der Seite des Gebäudes.Ratte vertraut oder sich in ein Tier verwandelndDie Tür um die Ecke knackenseltsamer Baum auf der Rückseite des GebäudesFlüsternde BlütenSauge die Magie aus dir herausSussur-Blüten werden benötigt, um den Aufzug wieder mit Strom zu versorgenVerwenden Sie die Sussur-Blüten, um die Türme zu deaktivierenmit dem Generator interagierenFügen Sie dem Menü eine Sussur-Blüte hinzu, als ob Sie basteln würdenWiederherstellung der Kraftdeaktiviert die GeschütztürmeEtage über dem Generator,SanduhrsporeEntfernen des ParasitenErkunden Sie in Ruhe jede Etage des TurmsRoboter im ersten Stock, die angreifen, wenn Sie ihnen nicht die richtige Antwort geben.Bücher, die Sie überall im Turm lesen können und die Ihnen eine Art Passwort geben, mit dem Sie dem Roboter antworten könnenrichtige Phrase im DialogDas Buch lesenDie Wege in die Dunkelheitrichtige Dialogoption„Oder bist du Freund, eine Rettung aus meiner einsamen Spur?“drei verschiedene DialogoptionenLesen Sie die Bücher noch einmal und sprechen Sie erneut mit ihm.Ring des Leitenden LichtsRüste Guiding Light aus, um einen geheimen Knopf zu enthüllenführt Sie auf die unterste EbeneGeheimlabor des Besitzers.SanduhrsporeBasiliskenölStab des arkanen SegensSchriftrolle des hypnotischen MustersDer Sparkswall-RingNatürlicher Weg vom geheimen Keller nach obenHebel neben der SteinmauerKnopf auf dem SchlafzimmerbodenHundehalsband aus einem GrabGrabe das Grab aus und rüste das Halsband ausIch gebe unbegrenzt Fleisch ab.Mundane Truhe.Balkon auf der rechten Seite der Etage, die Sie zuerst betreten haben.Der Wert des Inhalts beträgt 691erfolgreicher Arcana-Check,Sie müssen diese Prüfung nicht bestehen, um die Beute zu erhalten.in wertvolle Beute verwandelnMystras Grace-Stiefel.